A arquitetura do medo: como projetar uma casa assombrada verdadeiramente aterrorizante

Conversamos com os designers atrás de uma das casas mal-assombradas mais assustadoras da América.

Todo outono, milhões de americanos se aglomeram em casas mal-assombradas, dispostos a pagar US $ 20 ou US $ 30 para perder o juízo. Assustar pessoas não é um jogo amador: casas mal-assombradas constituem um Indústria de $ 300 milhões nos EUA. Mas existem muitas maneiras de assustar alguém de forma eficaz (veja algumas ideias do faça você mesmo aqui). Então, como as casas mal-assombradas de grandes nomes continuam assustando os clientes ano após ano?



Para obter respostas, recorremos à equipe de criação por trás Terror atrás das paredes , uma casa mal-assombrada na Filadélfia que é regularmente nomeada uma das mais assustador e melhor . Agora em sua 24ª temporada, o show usa uma combinação de animatrônicos, carne protética e furúnculos para os atores, e pura surpresa para aterrorizar adequadamente cada um dos visitantes. (UMA Fast Company colega que visitou a atração anos atrás descreve sua experiência da seguinte maneira: meu namorado do colégio acabou gritando em posição fetal.) Não faz mal que esta casa mal-assombrada em particular esteja localizada dentro de um prédio que seria um pouco assustador mesmo em amplas luz do dia - uma prisão decadente do século 19 que supostamente levou seus habitantes à loucura com o uso do confinamento solitário. Aqui, seis chaves para a arquitetura do terror:


Abra uma loja em um prédio assustador. Pontos de bônus se estiver assombrado.

A prisão, a Penitenciária Estadual Oriental, foi construída em um modelo radial de blocos de celas que se projetam de um átrio central, através do qual a casa mal-assombrada passa. Este estilo particular de arquitetura prisional tornou-se popular durante o Vitoriana era , e na época, era considerado bastante humano em comparação com os currais de detenção abertos que serviam como prisões durante o século XVIII. Influenciado pelo teoria do desenho da prisão - projetada para permitir que um único vigia observe todos os prisioneiros de um local central, tornando a vigilância uma presença constante na vida dos prisioneiros - a Penitenciária Estadual do Leste foi uma das primeiras prisões de confinamento solitário na América. Mais então 300 prisões em todo o mundo mais tarde seria projetado em torno do Sistema da Pensilvânia, pioneiro no Estado do Leste. Quaisquer que fossem as intenções humanas que os designers pudessem ter, não era um lugar agradável para se viver. Eu considero essa manipulação lenta e diária dos mistérios do cérebro incomensuravelmente pior do que qualquer tortura do corpo, Charles Dickens escreveu de confinamento solitário após visitar a Penitenciária Estadual Oriental. Os prisioneiros, escreveu ele, sofriam de uma perturbação completa do sistema nervoso.



Algo não assustador o suficiente? Adicione névoa.

O site teve seu quinhão de histórias de fantasmas antes mesmo de se tornar uma casa mal-assombrada - o Travel Channel uma vez chamado um dos locais mais assombrados do mundo (embora a equipe do museu na prisão negaram que é realmente assombrado ) De acordo com Site do Terror Behind the Walls , Já na década de 1940, oficiais e presidiários relataram visões misteriosas e experiências assustadoras na antiga prisão. E os avistamentos de fantasmas só aumentaram desde que a Eastern State foi abandonada em 1971.


Jogue com os recursos mais assustadores do espaço.



Qualquer coisa que irrite um visitante no momento arrisca-se a arruinar a suspensão da descrença que torna uma casa mal-assombrada verdadeiramente assustadora. Terror Behind the Walls enfrenta um conjunto único de desafios de design porque está alojado em uma prisão histórica que remonta a 1829. Não é apenas um marco nacional que funciona como um museu durante o dia (portanto, não há furos nas paredes ou no chão) , também requer um tipo específico de horror para se sentir autêntico; Drácula pode ser assustador dentro de uma mansão gótica, mas não combina com o tema da prisão assombrada. Então, os designers tentam jogar com as características existentes da prisão. Freqüentemente, eles recriam quartos na penitenciária, como um hospital mal-assombrado que segue o modelo da enfermaria decrépita da vida real da prisão.


James Travis III, o gerente de serviços de design da Penitenciária Estadual do Leste, que atua como o diretor técnico do show projetando assombrações, instalando animatrônicos e construindo adereços, descreve a ida ao hospital e ala psiquiátrica da prisão (fora dos limites para visitantes por segurança razões) e fotografando tudo para recriar seu ambiente misterioso. As camas, os tons das cores, como a pintura está descascando nas paredes, a arquitetura e as fontes que usamos na prisão foram recriados na casa mal-assombrada. Quando vamos recriar essa atração, é possível evocar o que já é assustador e intimidante para as pessoas, diz ele.

Controle a experiência do visitante equilibrando medo e narrativa.

Terror Behind the Walls usa uma abordagem em três frentes para projetar seu labirinto de horrores: susto, espetáculo e história. Queremos ter um equilíbrio entre as coisas que assustam as pessoas, impressionam e intrigam as pessoas e trazê-las para a história, diz a diretora criativa da série, Amy Hollaman. A experiência de 45 minutos a uma hora de duração no Terror Behind the Walls foi projetada para combinar todos os elementos, desde atores saindo das paredes e deixando os visitantes desconfortáveis, até momentos emocionantes de ver algo totalmente irreal - como zumbis ou um 12- inseto animatrônico com trinta centímetros de altura e olhos brilhantes - uma narrativa que mantém as pessoas querendo saber o que vai acontecer a seguir.

O pão com manteiga de qualquer casa mal-assombrada é o susto assustador, alcançado por, digamos, um ator que aparece em você.



Os criadores do medo profissionais têm alguns truques diferentes na manga para mantê-lo com medo. O susto do pão com manteiga de qualquer casa mal-assombrada, como diz Hollaman, é o susto do susto, alcançado por, digamos, um painel de madeira na parede caindo para revelar um ator que aparece em você.

eu peço desculpas demais

A verdadeira chave para projetar um bom susto é que os visitantes não percebam que vai acontecer. Muito disso é distração e meio que fornece um colírio para os olhos na direção oposta de onde o susto virá, diz Travis.

Há também o medo da camuflagem, que é bastante autoexplicativo. Você está andando pela casa mal-assombrada, olhando diretamente para algo - digamos, uma cerca viva mal-assombrada - e de repente, um ator emerge das sombras, causando um pequeno ataque cardíaco. E então, é claro, há o medo de três partes. Tentamos fazer uma isca e trocar ou algum tipo de susto de nível inferior, explica Travis, que move as pessoas para frente. Em seguida, outro ator vai assustá-los, e eles pensam que já estão. Mas assim que eles recuperarem o fôlego, pensando que não ficarão com medo de novo, um terceiro ator ou adereço aparecerá para eles. Muitas vezes isso os fará gritar, diz Travis.




Ao mesmo tempo, a narrativa ajuda os visitantes a navegar pela experiência da casa mal-assombrada. Há uma narrativa abrangente dos visitantes que estão viajando pela prisão, onde diferentes partes foram ocupadas por monstros, explica Hollaman, mas isso não é necessariamente explicado para o visitante. Em vez disso, são as narrativas menores dentro das diferentes atrações que servem como um guia. Por exemplo, em uma seção da casa mal-assombrada chamada de bloqueio, os atores revelam que o controle foi tirado dos guardas e os presos estão no comando. Sob os auspícios de ajudar a planejar uma fuga, os guardas conduzem os visitantes à oficina mecânica, a próxima atração.

anjo número 11

Projete o tempo perfeito.

O ritmo tem a ver com muito disso, Travis diz sobre proporcionar uma experiência assustadora. Ele caminha por cada área da casa mal-assombrada repetidamente, imitando o ritmo de um cliente, tentando se certificar de que o tempo para tudo está certo, que os adereços e atores não surjam gritando em direção ao caminho da casa mal-assombrada um segundo antes do tempo ou tarde demais. Terror Behind the Walls tem uma trilha sonora personalizada, e a equipe de design tem que garantir que ela não se repita antes que o cliente saia do alcance da voz.

No entanto, você não pode controlar a velocidade em que os grupos de pessoas andam. Sempre haverá um grupo que fica atrasado ou um que atravessa rapidamente. E se você vir alguém na sua frente ficar assustado por um zumbi saindo da escuridão, provavelmente não vai se assustar quando a mesma coisa acontecer com você alguns segundos depois. Tentamos esconder nossos sustos para que, mesmo que você esteja a 3 metros do grupo, não saiba o que os está assustando, diz Travis.

Há uma linha tênue entre conseguir o maior número possível de visitantes através da atração e ter o melhor show possível.

A maneira mais fácil de esconder um grupo do grupo atrás deles é simplesmente curvar o caminho que as pessoas andam, mas existem outras técnicas que podem aumentar o fator fantasma. Por exemplo, há o que Travis chama de coisas na cara: correntes, redes ou qualquer outra coisa pendurada no teto que as pessoas tenham que empurrar fisicamente. Isso não apenas ajuda a bloquear a linha de visão, mas também proporciona uma sensação tátil, diz ele. É mais uma coisa que pode atrair as pessoas para o show. Eles também usam elementos do conjunto para criar mais um labirinto. Podemos colocar algo como uma maca, podemos empilhar alguns tambores de 55 galões que parecem estar vazando lixo tóxico, esse tipo de coisas, continua ele.

No entanto, os designers precisam equilibrar o equilíbrio entre manter grupos de visitantes a uma distância segura uns dos outros e fazer com que eles se movam pela casa mal-assombrada com razoável rapidez. Há uma linha tênue entre conseguir o maior número possível de visitantes através da atração e ter o melhor show possível, explica Travis. (Afinal, a casa mal-assombrada é uma arrecadação de fundos para ganhar dinheiro para restaurar a prisão como um museu - mais visitantes a cada noite significa mais dinheiro para a causa.) Esse equilíbrio pode ser alcançado assustando as pessoas de uma certa maneira.


Assuste as pessoas da maneira certa.

Sempre tentamos ter medo para tentar manter o fluxo, diz Travis. Muitas vezes tentamos assustar ainda mais o caminho ao invés de cair na parede, o que retarda a circulação do tráfego pelo labirinto.

Além disso, onde as pessoas se movem instintivamente quando estão com medo pode se tornar um problema de segurança. Ao projetar algo para assustar os visitantes, você deve pensar em como as pessoas irão reagir - e no que elas podem pular se pularem para trás de terror. Você nunca sabe o quanto algo vai assustar alguém, explica Travis. Tentamos manter a parede oposta livre de qualquer tipo de suporte de metal ou algo parecido.

Em caso de dúvida, adicione névoa.

Definir um ambiente assustador é fundamental, e existem algumas maneiras infalíveis de fazer isso. Descobrimos que as mudanças de um grande espaço aberto, como uma grande sala com espaços abobadados, para um corredor estreito menor ou corredor começa a evocar medo, diz Travis. Quando você começa a confinar as pessoas, isso realmente as coloca no limite.

Outra combinação confiável e assustadora: neblina e luzes fracas piscando. Você obtém apenas um pouco de névoa para obter uma névoa etérea ali. Evoca cemitérios e sertões e o outono, diz ele. Luzes piscando sempre parecem causar angústia nas pessoas, porque elas acham que algo está errado.

Um dia, a assombração pode estar em nossas cabeças.

Claro, até mesmo os especialistas às vezes erram. Um aspecto do Terror Behind the Walls deste ano, uma longa caminhada por um bloco de celas vazio, provou não ser tão assustador quanto os designers do cenário pensaram que poderia ser. Enquanto os designers do local pensaram que uma velha prisão escura e vazia - e todos os sons que vêm junto com ela - seria assustador o suficiente, os clientes reclamaram que achavam que a experiência havia acabado e que estavam apenas saindo. A solução dos designers? Adicione névoa.

palhaços planejando expurgo no dia das bruxas

Os sustos do futuro

Em 2014, um local assustador e alguns atores com maquiagem de zumbi não são mais suficientes para impressionar por conta própria. Terror Behind the Walls tem centenas de artistas, Nível de Hollywood efeitos especiais, maquiagem e próteses, mas a equipe de design da casa mal-assombrada ainda está sempre tentando pensar em novas maneiras de assustar seu público. No ano passado, eles começaram uma experiência em permitir que o público se tornasse parte do show: cada visitante tem a opção de uma experiência assustadora aprimorada, onde eles consentem em ser agarrados por artistas, levados para salas dos fundos ou puxados para corredores escuros e separados de seus amigos. Mais de dois terços dos visitantes escolheram a experiência interativa no ano passado, sinalizando que as pessoas querem fazer parte da ação o máximo possível.


Nos dias de hoje, parece que ninguém quer apenas uma experiência padrão, onde as pessoas se sentam e são impactadas, diz Hollaman. Estamos em um mundo de envolvimento, quer [as pessoas] se envolvam por tweetar sobre algo ou tirando uma selfie, elas querem compartilhar, querem contar a outras pessoas o que fizeram e querem fazer parte disso.

Isso, por sua vez, afeta o modo como a casa mal-assombrada é projetada. Em vez de dizer: ‘Como queremos impactar o visitante?’, Pensamos: ‘O que o visitante pode fazer? & Apos;

Um dia, esse desejo de interatividade pode até se traduzir em realidade virtual. Em agosto, um Kickstarter lançado para criar uma casa mal-assombrada visitada exclusivamente com a ajuda de um fone de ouvido de realidade virtual . O Kickstarter falhou, e a experiência virtual de Halloween não aconteceu, mas não está longe de pensar que, um dia, o assombro poderia estar em nossas cabeças.