Como ir da ideia ao protótipo em um dia

Conversamos com um criador, um desenvolvedor e um designer para aprender como ir da ideia ao protótipo em um dia.

Enquanto esperava que sua família voltasse com sorvete depois de um passeio de bicicleta matinal por Huntington Beach em Orange County, Sally Dunne notou um cavalheiro passando com um porta-copos duplo preso ao guidão de sua bicicleta. Um café estava em uma das vasilhas e um suco na outra. Fã de ciclismo com graduação em design têxtil, Dunne pensou imediatamente como seria maravilhoso se as pessoas pudessem facilmente embelezar o guidão de suas bicicletas. Ela imaginou um alegre desabrochar de flores presas ao guidão da bicicleta do homem. Naquele momento, seu produto Pétalas de pedal nasceu.

O objetivo de um protótipo é avaliar uma ideia.

Mas até este ponto, a história de Dunne não é única. Muitos empreendedores concebem ideias de produtos nos momentos mais improváveis ​​e nos lugares mais improváveis. O que torna sua história única é que menos de 24 horas após conceber sua ideia, ela criou um protótipo totalmente funcional e já fez sua primeira venda.

Até cinco anos atrás, criar um protótipo em um dia teria sido muito mais difícil do que é hoje. Como Dunne descobriu, graças ao advento das impressoras 3-D, uma recuperação do protótipo de 24 horas pode ser uma realidade. E a prototipagem de 24 horas não se limita aos fabricantes que criam produtos físicos. Graças a uma série de aplicativos e serviços especializados, os desenvolvedores também podem criar o protótipo de um aplicativo em um dia, se souberem os métodos e ferramentas corretos para usar.



como ativar o modo escuro do Facebook

Falamos com Dunne, um desenvolvedor e um designer para obter as melhores dicas sobre como você pode prototipar seu produto - seja hardware ou software - em apenas um dia.


Mantenha simples

A razão pela qual Dunne conseguiu fazer o protótipo de seu produto no mesmo dia em que o concebeu foi porque ela o manteve simples. Pétalas de pedal são produtos relativamente simples, feitos de apenas duas partes, um clipe e uma flor, diz ela. No meio da manhã, eu estava de volta ao meu apartamento rascunho em Rhino um design simples para um clipe de encaixe rápido. No final da manhã, imprimi meu primeiro protótipo do clipe em nossa casa Impressora 3D Systems Cube . Enquanto os clipes eram impressos, fui ao centro de L.A., ao distrito das flores de seda, e peguei uma coleção colorida e radiante de flores. Chegando em casa por volta das 14h, simplesmente anexei a flor de seda ao clipe e fotografei meu primeiro protótipo, carreguei a primeira pétala de pedal no site de vendedores Etsy e realmente fiz minha primeira venda naquele mesmo dia.

A natureza relativamente simples de seu produto se prestava a um design rápido. Embora pudesse ter ficado imaginando opções mais avançadas para o primeiro Pedal Petal, Dunne percebeu que isso iria contra o objetivo principal da prototipagem, que é avaliar rapidamente se sua ideia está no caminho certo. Quanto mais você simplificar e refinar sua ideia, mais fácil será o protótipo.

Ter uma ideia coerente com componentes mínimos ajuda quando você precisa fazer o protótipo de uma ideia rapidamente.

Ter uma ideia coerente com componentes mínimos ajuda quando você precisa fazer o protótipo de uma ideia rapidamente, diz Dunne. Sua ideia pode ser tão inventiva ou criativa quanto você quiser, mas manter suas ideias e esboços de pré-prototipagem simples e limpos irá acelerar o processo de prototipagem.

Esse conselho é algo que Tomas Laurinavicius acha que os desenvolvedores de aplicativos que desejam criar um protótipo em 24 horas também devem seguir, especialmente considerando como pode ser tentador para um desenvolvedor continuar acumulando recursos - afinal, eles não precisam se preocupar com as restrições físicas do design. Laurinavicius é o editor de Despreneur , uma revista para empresários de design e co-autor da Livro de Design Móvel , que reúne sua pesquisa sobre o que torna dezenas de aplicativos bem-sucedidos.

As restrições de criatividade o forçam a ter as ideias mais brilhantes.

Escreva uma lista de 25 recursos e funções que você tem em mente para seu aplicativo e priorize os cinco principais e evite os outros 20 a todo custo se quiser fazer o protótipo de seu aplicativo em um dia, diz Laurinavicius. As restrições de criatividade o forçam a ter as ideias mais brilhantes, portanto, limitar-se o fará pensar mais no que deseja realizar, em vez de [ser desviado com] todas as ideias possíveis que você pode ter.

Não se esforce pela perfeição

Laurinavicius também diz que todo fabricante deve ter em mente esta citação do fundador do LinkedIn, Reid Hoffman: Se você não está envergonhado com a primeira versão do seu produto, você o lançou tarde demais.

Laurinavicius diz que muitas vezes vê designers tentando a perfeição com seu primeiro protótipo, o que muitas vezes atrapalha seu progresso e impede muitos deles de fazerem protótipos rápidos.

Se você não está envergonhado com a primeira versão do seu produto, você o lançou tarde demais.

Apenas faça isso, diz Laurinavicius. Não existe o momento certo para executar suas ideias, você nunca estará pronto, nunca terá dinheiro suficiente, nunca se sentirá confiante de que é a ideia que mudará o mundo. Se você continuar esperando, o tempo vai passar de qualquer maneira. Crie um protótipo de seu aplicativo, falhe rápido, aprenda, itere e você estará mais perto de seu objetivo.

Apenas faça.

Isso é algo com que Dunne concorda prontamente. Não perca tempo inicialmente buscando um produto absolutamente perfeito, diz ela. Use o estágio de prototipagem para fazer exatamente isso - protótipo. Coloque seu produto no mercado ou na mesa dos investidores o mais rápido possível.


Se você estiver fabricando produtos físicos, use uma impressora 3-D

Dunne acredita que, se você está fazendo um produto físico, vale a pena investir em uma impressora 3-D. Consegui transformar rapidamente minha ideia em um produto em apenas um dia [porque] tinha acesso a uma impressora 3D Systems Cube em casa, então estava confiante de que poderia criar um clipe, imprimi-lo em 3D e anexá-lo a uma flor de seda de alta qualidade antes do final do dia.

808 números de anjo
Coloque seu produto no mercado ou na mesa dos investidores o mais rápido possível.

Quando Dunne começou a Pedal Petals em 2011, muitas impressoras 3-D ainda eram caras - mas nos últimos anos, à medida que mais concorrentes entraram no mercado, os preços desses dispositivos caíram. Um impressora Cube de nível básico da 3D Systems, como a que Dunne usou, custa cerca de US $ 1.100. Impressoras 3-D de MakerBot , outro fabricante popular de impressoras 3-D, a partir de cerca de US $ 2.500.

Ter acesso a uma impressora 3D Systems Cube certamente torna a vida muito mais fácil durante a criação de protótipos de novos produtos, diz Dunne. Você pode personalizar seus designs com eficiência e rapidez. A impressão 3D torna o processo de prototipagem imediato. Se você tiver acesso a uma impressora 3-D, poderá voltar e remodelar ou alterar seus designs e reimprimir até que sua peça ou produto se encaixe nos critérios ideais. Esta é a vantagem de usar a impressão 3-D para prototipagem - você pode modificar, redesenhar e imprimir quantas vezes quiser.

Mas não se preocupe se você não tiver orçamento para gastar em sua própria impressora 3-D. Você ainda pode projetar seu produto e enviar seu arquivo CAD para Cubify.com , onde será impresso em 3D em materiais de sua escolha - incluindo cerâmica, metal ou até mesmo açúcar.

Conheça suas opções de software

Para desenvolvedores de aplicativos, o equivalente a uma impressora 3-D é um conjunto de soluções de software que permite que você crie um protótipo de sua ideia rapidamente. Um dos favoritos de Laurinavicius é um aplicativo chamado POP (Prototipagem em papel), que funciona bem para wireframes de baixa fidelidade. O POP permite que você desenhe o layout do aplicativo no papel, tire fotos dele com seu smartphone e use essas fotos para fazer um protótipo interativo em 10 minutos ou menos, para que você possa começar a testar e iterar seu protótipo antes de passar para o fase de design visual.

Para fazer protótipos de alta fidelidade que podem realmente impressionar clientes em potencial ou um investidor, diz Laurinavicius, use um aplicativo chamado InVision . Carregue seus designs e, em seguida, adicione pontos de acesso clicáveis ​​que imitam interações de toque, transições e animações, o que pode ajudar seu protótipo rápido a atingir a sensação de um aplicativo real.

algum ai passou no teste de turing

Laurinavicius também diz que você não deve ter medo de hackear o processo de design: o design visual pode levar semanas para chegar à forma desejada, mas há um atalho para um design excelente, utilizando kits de interface do usuário móveis gratuitos que são projetados para ajudá-lo a criar protótipos. aplicativos de fidelidade em nenhum momento.

Ele sugere navegar Dribbble ou Freebiesbug para encontrar kits de interface do usuário móveis de primeira linha que estão disponíveis gratuitamente para uso pessoal e podem ser adquiridos para uso comercial. Eles podem economizar semanas de trabalho árduo ou dinheiro que você precisaria pagar por um designer.

Uma ferramenta final que Laurinavicius recomenda para desenvolvedores que desejam criar o protótipo de um aplicativo em um dia é Escala de visualização . Ele permite que você faça alterações em seus designs e os veja instantaneamente como pixels perfeitos em seu dispositivo iOS ou Android, diz ele.


Pegue atalhos

O desenvolvedor de IOS, Olivier Collet, concebeu e prototipou seu popular Fora da mente aplicativo de anotações rápidas em apenas um dia. Para que Collet pudesse fazer isso, foi necessário tomar atalhos nos departamentos de codificação e design, diz ele.

Use bibliotecas populares, pois geralmente oferecem mais documentação.

Se você estiver construindo o protótipo usando as ferramentas e a linguagem oficiais da plataforma, é bom pesquisar as bibliotecas de terceiros que podem ajudá-lo a construir o protótipo mais rápido, aconselha Collet. Use bibliotecas populares, pois elas geralmente oferecem mais documentação, o que será útil. Por exemplo, AFNetworking no iOS é uma espécie de must-have para qualquer aplicativo que requer a recuperação de dados da web.

Collet também diz que não há motivos para perder tempo no design do seu protótipo, a menos que o recurso principal do seu aplicativo seja um componente visual distinto. É mais rápido usar os componentes padrão oferecidos pela plataforma. E não perca tempo com cores, fontes ou ícones - você pode descobri-los mais tarde.

É normal que um protótipo tenha problemas e seja feio.

Essas sugestões podem fazer os perfeccionistas ou puristas hesitarem, mas Collet diz que essas pessoas estão perdendo o ponto - e perderão a capacidade de prototipar em 24 horas se não conseguirem superar isso.

É normal que um protótipo tenha problemas e seja feio, diz ele. O objetivo de um protótipo é avaliar uma ideia. Assim que a ideia for validada, você irá iterar para melhorar o protótipo e torná-lo um aplicativo que pode ser enviado.

Você já fez um protótipo de sua ideia em um dia? Conte-nos sobre sua experiência na seção de comentários abaixo!

como pedir desculpas sem pedir desculpas