Nova casa Oculus de alta resolução para engrenagem VR aumenta a experiência móvel

A Oculus, de propriedade do Facebook, trabalhou com a Samsung para aproximar a RV móvel da experiência de sistemas de última geração.

Até não muito tempo atrás, havia duas grandes diferenças entre sistemas de realidade virtual para consumidores de última geração, como o Oculus Rift ou HTC Vive, e sistemas móveis como o Gear VR da Samsung - apenas os fones de ouvido (muito) mais caros ofereciam gráficos nítidos e claros e usuários incorporados ' mãos.

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Isso significava que os sistemas mais caros ofereciam uma experiência de RV mais rica - tudo, desde empunhar um sabre de luz a agarrar uma escada enquanto você sobe uma face gelada no Monte Everest para controlar onde você vai no Google Earth VR. Com os sistemas móveis, a melhor interação possível era olhar para algo e tocar em uma almofada na lateral do fone de ouvido para indicar uma escolha.

Isso mudou no outono passado com o lançamento do Daydream View do Google, de US $ 79, que vem com um controlador portátil sem fio que permite aos usuários apontar e clicar em todos os tipos de coisas e interagir diretamente com suas experiências de RV, embora ainda não seja uma experiência tão rica como em um Rift ou Vive.



Agora, o Gear VR de última geração da Samsung, cujo lançamento está programado para o lançamento do novo telefone Galaxy S8 da gigante da tecnologia coreana, junta-se à festa quando chega às lojas em 21 de abril. Por US $ 129, os compradores podem obter um novo Gear VR e um controlador, enquanto os proprietários de gerações anteriores de fones de ouvido de VR da Samsung podem colocar as mãos no controlador, que é compatível com versões anteriores - útil, visto que a Samsung vendeu 5 milhões de Gear VRs - por US $ 39. Eles também podem comprar uma câmera Gear 360 de segunda geração, que é menor e mais eficiente (e grava vídeo em 4K) do que a primeira versão. A Samsung ainda não revelou quanto custará a nova câmera.



olho QUARTOS

Ninguém deve confundir o que é possível com controladores únicos para RV móvel com sistemas de última geração, que utilizam periféricos de mão dupla em experiências de rastreamento posicional em que os usuários podem se mover e fazer coisas sofisticadas como pintar ou esculpir em três dimensões. Ainda assim, ser capaz de incorporar até mesmo uma mão é um grande passo em frente.

Como fez ao longo da história do Gear VR, a Samsung recorreu à Oculus, de propriedade do Facebook, para desenvolver o sistema operacional e software do headset (e agora o controlador). O controlador oferece muitas das mesmas funções do Daydream View - um touchpad, um botão inicial, teclas de volume - e adiciona um botão Voltar e, o mais importante, um gatilho que abre muitas possibilidades de conteúdo para os desenvolvedores, desde agarrar e agarrar até segurando para atirar.

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O chefe de produtos móveis da Oculus, Max Cohen, diz que haverá 20 títulos Gear VR disponíveis no lançamento que foram projetados especificamente com o novo controlador em mente, e outros 50 nos próximos meses. Mas o controlador também funcionará com todos os 700 aplicativos existentes do Gear VR, essencialmente tomando o lugar do touchpad na lateral do fone de ouvido.

A Oculus também queria tornar a experiência do usuário do Gear VR melhor de outras maneiras, e isso é feito de algumas maneiras principais.

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Primeiro, ele descartou a experiência existente no Oculus Home e construiu um novo a partir do zero. O resultado? Os usuários estarão em RV em 2,5 segundos após colocarem seus telefones no dispositivo - até três vezes mais rápido do que nas gerações anteriores. E uma vez dentro do Oculus Home - a plataforma de lançamento para todo o conteúdo do Gear VR - eles verão visuais muito mais nítidos e nítidos do que antes. É como melhorar da resolução de definição padrão para a alta definição, diz Cohen. Infelizmente, esses gráficos aprimorados não se estendem automaticamente ao conteúdo de RV de terceiros. No entanto, explicou Cohen, os desenvolvedores serão capazes de criar um novo conteúdo com resolução aprimorada de forma semelhante, embora tal conteúdo provavelmente consuma mais energia da bateria do que de outra forma.

O novo Oculus Home também possui um navegador em linha que permitirá aos usuários navegar na web sem tirar o fone de ouvido. Com o controlador, eles poderão rolar para cima e para baixo, bem como digitar URLs em um teclado virtual, e poderão seguir hiperlinks de site para site. Também será possível assistir a vídeos em sites como o YouTube.

Há também uma nova seção Explorar no Oculus Home que destacará determinado conteúdo com base em curadoria, classificações pessoais e, eventualmente, aprendizado de máquina, diz Cohen.