O próximo iPhone terá uma câmera 3D 'voltada para o mundo'

Nossa fonte confirma os planos da Apple de colocar uma câmera 3D de profundidade na parte de trás do iPhone. Aqui está o que ele fará.

O próximo iPhone terá uma câmera 3D

Pelo menos um dos iPhones deste ano terá uma câmera 3D de profundidade nas costas, uma fonte com conhecimento confirma que Fast Company .



A câmera - na verdade, um laser, sensor e sistema de software - emite luz para medir a distância entre o telefone e vários objetos e superfícies à sua frente. Essas informações detalhadas de profundidade permitirão novos efeitos de foto e vídeo, bem como melhores experiências de realidade aumentada.

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Os engenheiros do iPhone têm trabalhado na câmera 3D traseira, ou voltada para o mundo, há pelo menos dois anos. Está em uma pequena lista de possíveis adições de recursos para novos iPhones, mas até este ano não tinha passado. Na verdade, a Apple pode decidir rejeitá-lo este ano também. Por enquanto, porém, está no design, que esperamos ver pela primeira vez neste outono (se o coronavírus não atrapalhar os planos da Apple )



A Apple vai comprar o laser necessário para o novo 3D de San Jose Lumentum , a mesma empresa que atualmente fornece o laser para a câmera 3D frontal do iPhone.



Lumentum diz que não discute o uso de sua tecnologia de laser em dispositivos ainda a serem anunciados.

A Apple não será a primeira a adicionar uma câmera de profundidade traseira aos seus telefones. Galaxy Note 10+ da Samsung e Galaxy S20 + e Galaxy S20 Ultra , assim como outros telefones Android, já os possuem. Mas a Apple pode encontrar algumas maneiras novas e inovadoras de alavancar a tecnologia para novas experiências de usuário. E provavelmente será um pouco mais chamativo na forma como marca e comercializa essas experiências, se a história servir de guia.

iPhones já possuem câmeras de profundidade (TrueDepth) em suas frentes. Eles são usados ​​principalmente para segurança de identificação facial e para alguns efeitos divertidos de mensagens, como Animoji.



O iPhone 11 Pro e o iPhone 11 Pro Max, lançados no ano passado, têm três lentes de câmera na parte traseira: uma grande angular de 12 megapixels, uma teleobjetiva 2X de 12 megapixels e uma lente ultra grande angular de 12 megapixels . Enquanto as três lentes fornecem opções para a amplitude dos cenários de captura de fotos, o sistema de câmera 3D adicionaria informações de profundidade.

Quando você usa aplicativos de RA sem informações de profundidade, é um pouco problemático.

Andre Wong, CEO da Lumentum No momento, o principal efeito de profundidade no iPhone é o modo Retrato, que dá às fotos o efeito bokeh que desfoca a camada de fundo e coloca o assunto em primeiro plano (uma pessoa, geralmente) em foco nítido. A adição dos dados da câmera de profundidade pode criar um efeito bokeh de melhor aparência ao distinguir com mais precisão entre as camadas de primeiro e segundo plano e, talvez, adicionar mais camadas de profundidade para desfocar ou focar. Pode ser possível ajustar quais camadas de uma foto estão borradas e quais são focadas após o fato no modo de edição.

O lado positivo da profundidade



O mapeamento 3D pode ser usado em conjunto com outros recursos de software de fotos do iPhone. Imagine um vídeo onde um skatista no meio de um salto é desconectado do fundo, renderizado em 3D completo e em câmera lenta.

É provável que a câmera de profundidade tenha o maior efeito na qualidade dos aplicativos de realidade aumentada. A Apple lançou sua estrutura ARKit para desenvolver aplicativos de RA há três anos, mas até agora os consumidores não estavam exatamente clamando por eles.

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Quando você usa aplicativos de RA sem informações de profundidade, é um pouco problemático e não tão poderoso quanto poderia ser, diz Andre Wong, vice-presidente de 3D Sensing da Lumentum. Agora que o ARKit e o (do Google) ARCore já foram lançados há algum tempo, você verá novos aplicativos de RA sendo lançados que são mais precisos na maneira como colocam objetos em um espaço.

A Apple agora está desenvolvendo um aplicativo AR para iOS 14 que permitirá que os usuários apontem seu iPhone para itens nas Apple Stores e Starbucks e vejam a exibição de informações digitais ao redor dos itens na tela do telefone, 9to5Mac ' s Benjamin Mayo relatórios .

Wong acredita que as câmeras 3D voltadas para a parte traseira podem permitir aos usuários criar conteúdo digital que se presta bem ao compartilhamento de mídia social. Por exemplo, as pessoas podem gostar de compartilhar imagens de si mesmas interagindo com imagens holográficas de animais ou celebridades em suas próprias salas de estar. Isso é semelhante ao que o App Holo pelo desenvolvedor 8i , mas com os dados de profundidade essas experiências podem ser muito melhoradas.

Por exemplo, uma imagem holográfica de uma pessoa em cima de uma mesa do mundo real pode mostrar as bordas dos pés do holograma em relação ao tampo da mesa de uma forma limpa e convincente. Isso é difícil de criar sem os dados de profundidade, quando se confia apenas nas câmeras e no software existentes do telefone.

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Como funciona a tecnologia

A tecnologia central por trás dos sistemas de câmera de profundidade é um laser de emissão de superfície de cavidade vertical voltado para trás (VCSEL) que envia ondas de luz em uma taxa consistente e mede o tempo que cada uma leva para ricochetear nos objetos no ambiente e retornar para um sensor. A luz que retorna de objetos próximos ao telefone tem um tempo de vôo mais curto, enquanto a luz que retorna de objetos mais distantes tem um tempo de vôo maior. A luz emitida pela câmera frontal frontal do iPhone viaja apenas alguns metros - o que é bom para localizar a pessoa que está segurando o telefone - mas o laser Lumentum usado no sistema traseiro terá um alcance muito maior.

Em telefones Samsung, a câmera 3D é a tecnologia por trás de dois recursos. O Live Focus permite aos usuários desfocar o fundo em imagens estáticas e vídeo para dar mais ênfase à pessoa (ou animal de estimação) em primeiro plano. A Medida rápida permite estimar a largura, altura, área e volume de um objeto dentro do quadro da câmera. A Apple pode adotar uma abordagem semelhante e destacar dois ou três recursos marcantes - como a funcionalidade AR relatada por 9to5Mac - que são ativados pela câmera 3D traseira.

Uma medida de ceticismo é necessária para o impacto que a detecção 3D traseira pode ter no iPhone deste ano, que também será o primeiro iPhone 5G. Os efeitos fotográficos provavelmente receberão mais atenção do que o AR aprimorado, pelo menos a curto prazo. Os desenvolvedores de AR de fato criarão experiências melhores com os novos dados de profundidade. Mas mesmo com uma tecnologia melhor à sua disposição, eles ainda precisam criar experiências que os consumidores irão adorar e usar com frequência. E o grande fator limitante é a experiência embaraçosa de assistir a RA através de uma tela de smartphone colocada na frente de seu rosto.

Mas essa situação pode não durar muito mais tempo. Um dos segredos mais mal guardados do Vale do Silício é que a Apple está trabalhando em um fone de ouvido AR ou um par de óculos que, a longo prazo, pode se tornar o principal computação espacial dispositivo.