Agora você pode falar com personagens de Stranger Things na sua página inicial do Google

Esta colaboração entre a Netflix e o Google é uma oportunidade intrigante de conteúdo de marca para o mercado de dispositivos ativados por voz.

Agora você pode falar com personagens de Stranger Things na sua página inicial do Google

Ok, Google, fale com Dustin de Coisas estranhas .

É tão fácil começar a jogar um novo jogo criado pela Netflix e pelo Google para o alto-falante inteligente Google Home. Os jogadores respondem a perguntas relacionadas a Coisas estranhas a segunda temporada, com estreia hoje, para progredir no jogo, com o objetivo final de juntar-se a Will, Dustin, Eleven e Mike no Hawkins AV Club.

A gerente de marca do Google Home, Kelsey Gliva, diz que, embora trabalhem com parceiros regularmente para garantir que o conteúdo seja habilitado para voz, você pode pedir ao Google Home para reproduzi-lo na TV, esta é a primeira vez que foi ampliado para complementar contente.



No processo criativo, tivemos várias sessões de brainstorming com a Netflix e sua equipe de conteúdo para mergulhar profundamente na segunda temporada. E quando começamos a pensar no Google Home como um walkie-talkie, as possibilidades eram infinitas, diz Gliva.

O jogo é dividido em cinco capítulos, e porque está intimamente ligado ao enredo de Stranger Things 2 , Gliva recomenda assistir ao show primeiro. O jogo pode ser jogado em cerca de 20 minutos.

O crescimento impressionante de dispositivos ativados por voz colocou muitos profissionais de marketing em uma atividade exagerada, tentando pensar em maneiras de interagir com os consumidores de uma forma significativa na plataforma. De acordo com a eMarketer, existem 45 milhões de dispositivos assistidos por voz nos EUA agora, com expectativa de atingir 67 milhões até 2019. Amazon's Echo, alimentado por sua assistente de inteligência artificial Alexa, tem mais de 75% do mercado de alto-falantes inteligentes, de acordo com um relatório recente por Consumer Intelligence Research Partners.

Gliva vê um enorme potencial em entretenimento de marca para alto-falantes inteligentes.

Estamos muito entusiasmados com isso como um primeiro passo para trazer mais parceiros de entretenimento e mais IP para nossa plataforma. Acho que os fãs, agora mais do que nunca, realmente querem estar imersos em seu conteúdo favorito, diz ela. O que esta oportunidade mostra é que há uma maneira para as marcas e parceiros de entretenimento realmente melhorarem sua experiência de visualização de uma forma que é aditiva e significativa, e não de forma trivial. Estamos entusiasmados com a oportunidade que isso pode abrir. É apenas o começo do que podemos fazer.