O novo fone de ouvido da Oculus é o primeiro rival de realidade virtual para Xbox e PlayStation

O mais novo headset de RV do grupo de RV do Facebook é mais barato e melhor do que seu antecessor - e é suportado por um universo crescente de jogos e outros conteúdos.

O novo fone de ouvido da Oculus é o primeiro rival de realidade virtual para Xbox e PlayStation

Se você estava esperando por um headset de realidade virtual poderoso, com preço razoável e tudo em um, o novo Oculus Quest 2 pode ser aquele pelo qual você estava esperando.



Durante os primeiros anos de realidade virtual para o consumidor, a maioria dos hardwares no mercado era de última geração e estava presa a um PC poderoso com qualidade de jogo por fios e cabos estranhos, ou de baixa qualidade e conectada a um telefone Android. Mas com seu protótipo de Santa Cruz volumoso, Oculus de propriedade do Facebook mostrou em 2016 que era possível integrar toda a computação necessária diretamente em um fone de ouvido.

Avancemos para a primavera de 2018, quando a Oculus lançou o Oculus Go, o primeiro fone de ouvido de realidade virtual autônomo de produção do mundo. Não tão poderoso quanto seu carro-chefe Rift, o Go, no entanto, inaugurou uma nova era para a RV, permitindo que as pessoas o usassem, quer tivessem ou não um PC de alta qualidade ou um telefone Android. Em outras palavras, olá, fãs da Apple! E alguns meses depois, a Oculus aumentou a aposta com o lançamento do Oculus Quest, um fone de ouvido autônomo mais poderoso com rastreamento de posição e de mão, ambos os principais recursos da RV de alta qualidade.



Apesar do exagero inicial e das expectativas de crescimento substanciais, a indústria de realidade virtual do consumidor lutou para decolar devido aos onerosos requisitos de hardware e à lista mediana de conteúdo. Mas o Quest provou que o mercado estava amadurecendo, especialmente depois que a pandemia atingiu: o fone de ouvido está esgotado há meses, pois as pessoas procuravam coisas novas para fazer durante a quarentena.



[Foto: cortesia de Oculus]

Agora, com o lançamento do Quest 2 , Oculus elevou a barra mais uma vez. Essencialmente uma atualização mais leve, um pouco mais poderosa e - crucialmente - mais barata do Quest original, é um fone de ouvido de RV pronto para as massas. Agora há uma ampla razão para alguém que deseja gastar algumas centenas de dólares em hardware de entretenimento deve considerar seriamente a RV em vez de um Sony PlayStation ou Microsoft Xbox.

A Oculus está anunciando o Quest 2 na conferência Facebook Connect hoje, que está sendo transmitida ao vivo para todos. Você pode assistir o stream aqui .



O Quest 2, que chega às lojas hoje em 22 países, estará disponível em 13 de outubro. Ele vem em dois modelos - uma versão de 64 GB por US $ 299 ou uma versão de 256 GB por US $ 399. Apenas no custo, essa é uma melhoria significativa em relação ao preço da Quest original de US $ 399 por 64 GB e US $ 499 por 128 GB.

O novo fone de ouvido, que pode executar todos os títulos Quest existentes e oferece todos os recursos de tecnologia da versão anterior, é menor e 10% mais leve do que seu antecessor, mas tem 50% mais pixels, mais RAM e processamento mais rápido por meio do chipset Snapdragon XR2 da Qualcomm. Ele também possui controladores de toque reprojetados para oferecer melhor ergonomia.

Melhor ainda - para aqueles que querem colocar as mãos em um Quest 2 - Oculus diz que você provavelmente conseguirá comprar um. Esperamos atender à demanda de todos, diz a gerente de marketing de produto Claire Binder. Não saberemos como isso vai cair no mercado até chegarmos lá, mas aumentamos a produção.

Divertido e fácil de configurar



Se você já teve um Oculus Rift ou HTC Vive, pode sofrer de um pequeno PTSD induzido por configuração. Embora aqueles fones de ouvido de RV pioneiros fossem poderosos - ainda mais do que o Quest 2 - eles eram uma grande dor de cabeça para colocá-los em funcionamento. Como observado acima, eles tinham que ser presos a um PC por meio de vários cabos, e o rastreamento de posição só era possível por meio de sensores com fio que foram colocados na borda da sua área de jogo. E tudo isso para não falar das atualizações de software que precisavam ser instaladas no PC e no próprio fone de ouvido com uma regularidade enlouquecedora.

[Foto: cortesia de Oculus]

Em comparação, é possível estar feliz usando o Quest 2 em cerca de cinco minutos após retirá-lo da caixa. Embora exija uma configuração inicial rápida - usando uma conta do Facebook - por meio do aplicativo móvel Oculus em um telefone iOS ou Android, uma vez feito isso, você está pronto para ir, sem a necessidade de hardware externo.

Um dos elementos importantes da configuração é definir o que é chamado de zona do Guardião, o limite do espaço físico no qual você pode caminhar com segurança usando o fone de ouvido. Para fazer isso leva apenas alguns segundos: você é capaz de ver o mundo físico à sua frente graças à tecnologia que Oculus chama de Passthrough Plus, e simplesmente traçar uma linha ao redor da borda do espaço com o controlador Touch. Então, sempre que você usar o Quest 2, se você se aproximar da borda do seu espaço seguro, uma parede digital aparece, alertando você para ter cuidado. A tecnologia Passthrough Plus também se converte em uma visão do seu espaço físico se você passar pela parede do Guardião. Juntos, os dois recursos permitem que você se sinta confortável ao andar com o fone de ouvido.

[Foto: cortesia de Oculus]

O Quest 2 deve ser confortável de usar para a maioria das pessoas e, embora haja uma pequena curva de aprendizado para ajustar as alças, é muito fácil dar o fone de ouvido a outra pessoa e colocá-lo na cabeça. A maioria dos jogos e outros tipos de experiência recomendam o uso de fones de ouvido, mas o áudio integrado é muito bom, além de ser posicional, o que significa que o som vem da direção de qualquer ação que esteja acontecendo no mundo em que você está jogando.

Jogos em abundância

Enquanto a realidade virtual promete transformar tudo, desde a produtividade até os exercícios, a Oculus está direcionando o Quest 2 principalmente para o mercado de jogos. É aí que estão as grandes experiências hoje, diz Binder, acrescentando que também há uma variedade de ferramentas sociais, de condicionamento físico e de produtividade disponíveis.

[Imagem: cortesia de Oculus]

E, com certeza, embora eu tenha inicialmente usado o Quest 2 para assistir a uma versão totalmente digital do Burning Man, a maior parte do que está lá para o dispositivo são jogos. Hits existentes, como Beat Saber e Raquete: Nx são muito divertidos, tirando proveito do poder de processamento, áudio posicional e rastreamento do Quest 2. E o Oculus também facilita os jogos multijogador. Raquete: Nx ’ Os desenvolvedores integraram de forma inteligente a capacidade de competir frente a frente, aproveitando a falta de lag do Quest 2, suas ferramentas de áudio social e a rede de usuários Oculus. E quanto mais pessoas comprarem o fone de ouvido, mais os usuários vão gostar de brincar com seus amigos.

Embora todo o conteúdo existente da Quest seja executado na Quest 2, Binder reconhece que o desempenho mais rápido do novo dispositivo torna possível que títulos futuros não sejam executados na Quest original. Mas vários novos títulos serão lançados nesta temporada de férias, incluindo do Guerra das Estrelas , Jurassic World , e Myst universos, todos serão executados em qualquer um dos dispositivos. Ao todo, serão mais de 200 títulos disponíveis no lançamento, incluindo sucessos como Eco VR , Dance Central VR , e Arizona Sunshine .

[Imagem: cortesia de Oculus]

Infelizmente, existem algumas experiências de RV de última geração que não funcionarão no Quest 2. Minha favorita é o belo coletor de tempo Google Earth VR, que requer um sistema mais poderoso como o Oculus Rift S ou o HTC Vive. Felizmente, a Oculus oferece uma solução alternativa - os $ 75 Link , um cabo que conecta o Quest 2 a um PC com qualidade de jogo e permite que o fone de ouvido autônomo execute títulos Rift. Mas não está claro quantas pessoas se preocuparão em seguir esse caminho.

Quando o Facebook adquiriu a Oculus em 2014, imaginou um momento em que um grande número de pessoas usaria a RV para se socializar. Na verdade, a empresa já fala há algum tempo sobre a ideia de trazer um bilhão de pessoas para a RV, algo que Binder reiterou durante uma coletiva de imprensa recente. Mas, apesar da capacidade bem demonstrada do Facebook de construir comunidades de bilhões de usuários, a popularidade crescente do Quest e a probabilidade de que o Quest 2 trará muitos recém-chegados à RV, essa visão ainda está muito longe.

Ainda assim, para que haja algo próximo a um bilhão de usuários de RV, será necessário um bom hardware, uma ampla biblioteca de conteúdo atraente e a promessa de progresso contínuo. Com o Quest 2, Oculus está oferecendo todos os itens acima. As coisas nunca pareceram mais brilhantes para a realidade virtual do consumidor.