Pendleton Ward sobre como manter a hora da aventura estranha

Pendleton Ward, o criador do Hora de Aventura , explica o que inspirou o mundo estranho de Finn e Jake, os riscos reais de fazer desenhos animados e um possível jogo de Guerra de cartas.

Pendleton Ward sobre como manter a hora da aventura estranha

O clima geral em um programa de TV comum ambientado em uma terra pós-apocalíptica cheia de criaturas mutantes tende a se inclinar para o sombrio. Não é assim no mundo estranho de Hora de Aventura, cuja paisagem devastada pela guerra nuclear está cheia de alegria e magia. Essa abordagem não convencional sobre a sabedoria aceita e os personagens, diálogos e cenários correspondentemente estranhos da série conquistaram Hora de Aventura sucesso crítico e uma grande e dedicada base de fãs.



Para os não iniciados, apenas assistir a dois minutos do programa Cartoon Network permite que você saiba que está vendo algo decididamente diferente. No show, um menino chamado Finn e um cachorro que muda de forma chamado Jake - que pode falar, é claro - partem em aventuras malucas em uma terra pós-apocalíptica (mas felizmente). Eles lutam contra mutantes, magos e outros adversários bizarros e surgem como heróis. Este desenho animado colorido com seus diálogos desequilibrados e tramas atípicas é amado por adultos na faixa dos 30 e 40 anos e pelos filhos desses mesmos adultos.

Pendleton Ward



Hora de Aventura retorna esta semana para sua quinta temporada. E na próxima semana um Hora de Aventura Videogame, para portáteis Nintendo DS e Nintendo 3DS, será lançado. Conversamos com o criador da série Pendleton Ward sobre a origem do programa, como ele o mantém estranho ano após ano e o desafio de escrever um programa que surpreenda os adultos e ao mesmo tempo seja adequado para crianças.



Co.Create: Como foi Hora de Aventura iniciar?

Pendleton Ward: Meu primeiro trabalho fora da escola foi o Hora de Aventura piloto. Tive a sorte de ter minha primeira pista em um trabalho em uma empresa chamada Frederator. Eles estavam aceitando propostas para um programa de curtas. Eles estavam fazendo shorts de 7 minutos. E eles estavam recebendo argumentos de venda de qualquer pessoa, e você não precisava ter qualquer representação. O que foi ótimo para mim. Eu apenas segui em frente. Eu armei meu storyboard para Hora de Aventura que eu embarquei direto - eu realmente não sabia o que um storyboard precisava, mas fiz o meu melhor e criei um roteiro de quadrinhos. Felizmente, eles gostaram. Foi assim que tudo começou, com o piloto. Isso foi há seis anos.

Piloto



Passei um ano fazendo storyboard e escrevendo em um programa chamado As maravilhosas desventuras de Flapjack para o Cartoon Network, que realmente me ensinou a dirigir um programa. Ou pelo menos a ideia de dirigir um show. Thurop Van Orman foi o criador do Flapjack e sua filosofia para correr Flapjack é o que eu usei quando comecei a correr Hora de Aventura , que é um programa baseado em storyboard. O storyboarder escreve e desenha todos os diálogos e expressões de cada episódio.

Fred Seibert [de Frederator] pegou o curta e lançou para o Cartoon Network. Foi um risco muito grande pegá-lo. Sinto-me como Hora de Aventura Foi difícil vender, no início, para uma rede pegá-lo. O show não teve um gancho. Foram apenas dois amigos que se deram perfeitamente bem e vivem juntos em um mundo de fantasia. Realmente não tinha nada em que você gostaria de investir milhões de dólares. Felizmente, Fred estava comigo e ele simplesmente lançou tudo para o Cartoon Network e se arriscou.

O show tem um candyland pós-apocalíptico e é cheio de referências geek. Essa estranheza era a missão da série ou veio naturalmente de você e dos outros escritores?



Tudo vem de nós, dos escritores que trabalham nisso. Escrevemos todas as histórias. Mas, em geral, não é estranho para nós. Vem de um lugar realmente genuíno. Eu cresci assistindo Ren e Stimpy e Beavis e Butt-Head e jogando Masmorras e Dragões . Então, todos esses elementos parecem muito naturais para mim. Eles não parecem bizarros para mim, escrever sobre magia, escrever sobre criaturas estranhas. Tudo parece saído da minha infância.

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Eu não acho que a esquisitice está onde estava o risco. Qualquer novo programa para uma rede é um risco. Portanto, faz sentido comprar propriedades estabelecidas, como Tartarugas ninjas . Portanto, qualquer nova propriedade é sempre arriscada. E meu show realmente não tinha um gancho forte para ele. Eu não poderia inventar um slogan para isso. Eu simplesmente gostei que foi amigável e legal, apenas dois amigos que andam em um mundo estranho. Eu acho que isso é arriscado. Era chato e você não conseguia ver para onde iria. Quer dizer, eu poderia. Mas eu não acho que ninguém mais poderia ver onde isso poderia chegar, no começo.


A quinta temporada começa esta semana. Considerando o quão amplo é o conteúdo, parece que você nunca vai ficar sem assunto. o que voce tem planejado?

Não há fim e não há plano. Eu não acho que haja um fim à vista. Isso pode durar muito tempo. Vai continuar enquanto o show continuar popular. E eu acho que ainda é muito popular. Nós apenas continuaremos fazendo isso. Eu recebo esta pergunta na Comic Con, o quão avançado você planejou alguma coisa? E a resposta que todos desejam é: Sim, planejei cada parte disso! Para que as pessoas se sintam seguras, tudo está se desenrolando na minha frente. Mas, na realidade, estamos diante de prazos.

É como jogar D&D , onde estou interpretando esses personagens. Eu não sei para onde eles estão indo ainda, mas eu sou eles quando estou escrevendo isso. É emocionante escrevê-lo. Eu não sei o que vai acontecer no relacionamento de Finn porque ainda não descobrimos tudo, mas tudo bem, porque somos esses personagens. Todos os escritores do programa estão vivendo essas vidas. Isso é o que o torna legal. Eu sinto que quando eu respondo, não há nenhum plano, isso arrasa todo mundo. Mas não deveria, porque nós somos esses personagens e os estamos fazendo viver.

Como você vai melhorar seu jogo na quinta temporada?

Em cada episódio e em cada temporada, sempre pensamos em como torná-lo melhor do que na temporada passada. Ao longo da quarta temporada e na quinta, estivemos indo muito bem. O show está voltando e estou muito orgulhoso (dos episódios). Eu realmente não consigo ver como torná-los melhores. Acho que estou me gabando. Ou estou excessivamente confiante. Mas eu gosto muito deles.

Estamos apenas tentando expandir os personagens. Eu olho para o Simpsons e ver o que eles fizeram. Eu sinto que em um certo ponto o Simpsons expandido em seus personagens secundários, você saberia mais sobre Krusty ou saberia mais sobre o Professor Frink. Então é isso que estamos tentando fazer, mergulhar em mais alguns personagens secundários, como Peppermint Butler e Beemo. E mostrar suas vidas secretas, o que fazem nas horas vagas, seus passados.


E agora um Hora de Aventura o jogo está saindo. Qual é o seu envolvimento aí?

Escrevi metade do roteiro com James Montagna, que dirigiu o jogo na Way Forward. E James fez um bom trabalho no roteiro, escrevendo nas vozes de todos os personagens que estão no jogo. Eu escrevi um passe realmente difícil e James, que estava mais familiarizado com o que é necessário para um videogame, preencheu muitas lacunas que deixei de fora. Eu apenas escrevi direito, como se fosse escrever um episódio. Eu o intitulei, Ei, Rei do Gelo! Por que você roubou nosso lixo ?! O que eu acho engraçado ter um título chato - o que me faz rir. Fiz uma animação secreta nele, se você conseguir encontrar. É um segredo; Não posso dizer mais nada sobre isso.

Para onde você gostaria de levar o Hora de Aventura marca além do jogo? Há algo que você queira fazer a seguir?

Eu realmente gostaria de desenvolver o jogo Card Wars. Houve um episódio em que Finn e Jake jogam um jogo de cartas chamado Guerra de cartas. Os cartões projetariam esses caracteres holográficos que estavam no cartão. O que eu acho que você poderia fazer com realidade aumentada. Você cola uma imagem na frente de uma câmera, e a câmera pode registrar o que é a imagem e projetá-la na tela da TV. Você veria os cartões e algo projetado para fora do cartão. O que parece incrível para mim. seria divertido fazer algo assim. Não sei se isso vai realmente acontecer. Provavelmente não. Mas espero que sim.


O show é tão amplo e você continua aumentando a barra, mas há algo que você evitaria no show? Um assunto que não funcionaria?

Estou apenas tentando não pular no tubarão. Você pode continuar elevando a barra, mas em algum momento poderá quebrá-la. Sempre tento manter os personagens reais. Estávamos apenas escrevendo um novo episódio com Bubblegum e Marceline e no começo estávamos tendo eles brigando muito, mas eu parei e fiz com que eles fossem realmente genuínos um com o outro. Não consigo pensar em nada que não faria. Estou apenas tentando ficar longe de tropas de sitcom. Vou continuar tentando empurrá-lo e torná-lo melhor do que antes. Sempre tentando levantar a barra sobre isso, para que não fique entediante para ninguém.

[ Imagens: Cartoon Network ]