O novo telefone da Razer assume uma posição desafiadora contra entalhes

Em vez de copiar a Apple, o Razer Phone 2 adota seus engastes.

O novo telefone da Razer assume uma posição desafiadora contra entalhes

Quando a Apple lançou o iPhone X no final de 2017, os fabricantes de telefones Android perderam pouco tempo envergonhando-se com imitações baratas.

O iPhone X não foi o primeiro telefone com recorte de câmera, mas a Apple tornou a ideia uma moda, e outros fabricantes de telefones como Asus, LG, OnePlus e até mesmo o Google seguiram com seus próprios designs entalhados. Não importa que todos esses imitadores retenham uma moldura inferior que impede a tela de alcançar todos os cantos como o iPhone X faz, ou que alguns até tenham entalhes maiores do que o recorte da câmera da própria Apple. Uma tendência é uma tendência e deve ser seguida, mesmo de forma imperfeita.

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O Razer Phone 2, que começa a ser vendido na próxima semana por US $ 799, é uma mudança de ritmo refrescante. Em vez de tentar aparar os engastes nas partes superior e inferior da tela, a Razer os adotou como um recurso definidor de seu telefone de jogos carro-chefe. Cada moldura contém um poderoso alto-falante frontal e, quando o telefone está no modo paisagem, as molduras tornam-se alças que ajudam a posicionar os polegares do jogador nas bordas da tela.



Todo mundo vai sem moldura. Não somos, diz Min-Liang Tan, cofundador e CEO da Razer. Temos esses engastes incríveis que proporcionam a melhor experiência.

Distorção da realidade

Essa afirmação pode parecer banal vinda de outras empresas, mas Tan tem um jeito de retirá-la. Nos últimos 13 anos, a Razer se transformou em uma marca de jogos com senso de estilo, e Tan sempre foi seu embaixador mais convincente. Seu uniforme padrão - um preto com decote em V e jeans - combina com os mouses, teclados e laptops pretos da empresa, e a maioria desses produtos inclui uma mensagem de Tan dando as boas-vindas aos clientes ao culto da Razer.

Aliás, Tan foi comparado a pelo menos um casal do vezes a Steve Jobs por sua aparência e presença de palco, e a Razer - assim como a Apple - tem sua parcela de detratores que acham que a empresa construiu seu sucesso em nada além de um marketing inteligente. Isso não impediu a Razer de construir uma base de fãs, cujos comentários efusivos costumam aparecer como retuítes no feed de Tan no Twitter. Quando menciono no início de nossa entrevista que estou morando em Cincinnati, ele observa que há um cara de Ohio que tem meu rosto tatuado em si mesmo. (O fã recebeu um telefone Razer grátis em troca de sua devoção.)

Os smartphones são a última tentativa da Razer de se ramificar a partir de periféricos de jogos para PC, que ainda representaram quase dois terços da receita de US $ 274,2 milhões da empresa durante o primeiro semestre de 2018. (A empresa publicou suas receitas desde que se tornou pública no Hong Kong Stock A Razer também vende uma linha de laptops elegantes para jogos que agora representam quase um quarto das receitas da Razer. Os 12% restantes são divididos entre serviços altamente lucrativos - principalmente pagamentos digitais, vendas de jogos e programas de recompensas no Sudeste Asiático - e o negócio de telefonia nascente.

[Foto: cortesia da Razer]

Os telefones carros-chefe são um negócio difícil, com praticamente todos os lucros da indústria indo para Apple e Samsung , mas Tan está tão confiante nos esforços da Razer quanto nas engastes do Razer Phone 2. Ele se gaba de que a Razer não tinha nenhuma pesquisa de mercado que mostrasse a demanda por um telefone voltado para jogadores, mas a empresa se interessou pela ideia de jogos de PC de sucesso como Campos de batalha de PlayerUnknown começou a fazer o salto para smartphones.

Não olhamos apenas para dados puros ou pesquisa de mercado, porque se você olhar para pesquisa de mercado, você nunca será capaz de inovar, disse Tan, observando que a Razer adotou uma abordagem semelhante para periféricos de jogos e PCs antes de aplicar para telefones. Você sempre olhará para trás, para quais faixas de preço foram enviadas no último trimestre e quem está crescendo em que ritmo de uma perspectiva histórica.

[Foto: cortesia da Razer]

Ascensão do telefone para jogos

Tan aponta que várias outras empresas (como Asus e Huawei) desde então seguiram a Razer no negócio de telefones para jogos, validando os instintos da empresa. E com o recente lançamento de Quinze dias no Android, esses telefones podem estar chegando na hora certa. Ainda assim, não está claro quantas pessoas estariam dispostas a comprar um desses telefones em vez de algo mais convencional, como um iPhone ou um Samsung Galaxy.

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Embora Tan diga que o telefone Razer original foi um grande sucesso comercial e de crítica, o último relatório de lucros da Razer indica que a empresa não vendeu mais de 24.000 telefones no primeiro semestre de 2018, com base em seu preço de $ 700 e receita de $ 16,5 milhões em Outros categoria que cobre smartphones. maçã vende mais iPhones em uma hora .

Quanto à aclamação da crítica, o telefone Razer original recebeu críticas positivas por seus alto-falantes frontais altos, bateria enorme e tela de atualização variável de 120 Hz (uma inovação no setor que melhora os tempos de resposta da tela de toque). Mas os revisores também fizeram uma panorâmica da câmera do telefone, que demorou para iniciar e teve problemas com cenários de pouca luz. Eles também desejavam mais recursos, como carregamento sem fio e impermeabilização.

[Foto: cortesia da Razer]

Tan diz que o Razer Phone 2 resolverá todas essas reclamações. A câmera traseira terá velocidades de obturador mais rápidas e uma segunda lente com estabilização ótica de imagem para melhorar o desempenho em pouca luz, e as câmeras frontal e traseira permitirão uma captura de vídeo de 60 fps mais suave. O telefone também suporta carregamento sem fio e possui classificação IP67 para impermeabilização e poeira. A tela ainda mede 5,7 polegadas com resolução de 1440p, mas Tan diz que é 50% mais brilhante do que o telefone Razer original. O telefone também usará o mais recente processador Snapdragon 845 da Qualcomm. E em um floreio Razer clássico, o logotipo traseiro do telefone agora pode acender e mudar as cores para diferentes tipos de notificações.

Tan também espera enviar muito mais telefones desta vez, em parte porque o Razer Phone 2 estará mais disponível. O telefone original estava disponível apenas na América do Norte e na Europa no lançamento, muitas vezes estava fora de estoque e não era oficialmente compatível com Verizon ou Sprint. O Razer Phone 2 funcionará com todas as quatro operadoras dos EUA, e Tan sugere possíveis acordos com as operadoras para vender o telefone diretamente. O telefone também estará disponível na Ásia, onde a Razer obtém cerca de um terço de sua receita.

Estamos entusiasmados, acreditamos que haverá um grande crescimento ano a ano entre o telefone anterior e este, diz Tan.

[Foto: cortesia da Razer]

Construindo um ecossistema

A Razer está anunciando mais do que apenas um novo telefone. A empresa também lançará uma nova versão de seu laptop Razer Blade 15 que é mais espesso do que a versão anterior, mas vem com uma porta Ethernet e unidades de armazenamento duplas - uma unidade de estado sólido rápida e um disco rígido que pode acomodar mais jogos. Mais importante ainda, o novo Blade começa em $ 1.599, que é $ 300 mais barato que a versão anterior.

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Alguns novos acessórios também estão a caminho, incluindo um conjunto de fones de ouvido USB-C de US $ 100 com cancelamento de ruído ativo e um controlador de jogo móvel de US $ 150 com base integrada para o Razer Phone 2 ou outros telefones Android.

Este não é exatamente um ecossistema como aquele que você compraria com um iPhone. Se você comprar o telefone Android da Razer e o laptop Windows da Razer, ainda terá duas plataformas operadas por empresas diferentes.

[Foto: cortesia da Razer]

Ainda assim, Tan insiste que a Razer está construindo seu próprio tipo de ecossistema. Afinal, aqueles fones de ouvido USB-C caros funcionam tão bem no Razer Blade quanto no Razer Phone, e o logotipo iluminado na parte de trás do Razer Phone 2 oferece os mesmos padrões de efeitos de outros produtos que suportam o Razer software de iluminação proprietário Chroma. As opções de personalização no controlador móvel da Razer também são semelhantes às dos controladores de console da Razer, e Tan diz que, no futuro, a Razer pode oferecer software que sincroniza alguns desses recursos entre plataformas.

Você obtém essa ótima experiência perfeita sem ficar preso a um ecossistema de software específico, diz ele.

E, claro, você também obtém um monte de dispositivos de jogos que compartilham a mesma estética: principalmente pretos, com um logotipo serpentino verde brilhante e talvez um toque de iluminação RGB personalizável. Para uma empresa que construiu uma reputação em torno do estilo a qualquer preço, talvez essa seja sua própria forma de aprisionamento. Bem-vindo ao culto.