Alguns disseram que isso não poderia ser feito, mas a pornografia em realidade virtual gratuita está a caminho

O Pornhub está fazendo parceria com o BaDoinkVR em um novo canal que oferece pornografia em realidade virtual gratuita.

Alguns disseram que isso não poderia ser feito, mas a pornografia em realidade virtual gratuita está a caminho

Se você estava preocupado com a possibilidade de a pornografia em realidade virtual nunca ser gratuita, não tema mais: o Pornhub protege você.

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Hoje, o Pornhub, um dos maiores sites pornôs do mundo, disse que se associou a BaDoinkVR (NSFW) , um produtor de pornografia de realidade virtual, para oferecer realidade virtual para adultos sem nenhum custo.

Começando imediatamente, o Pornhub apresentará uma nova categoria VR (NSFW) onde os usuários podem ler uma variedade de pornografia de 360 ​​graus produzida pelo BaDoink gratuitamente. Os vídeos serão otimizados para dispositivos Android e iOS e poderão ser reproduzidos na maioria dos fones de ouvido VR, incluindo Oculus Rift, Samsung Gear VR e Google Cardboard.



O Pornhub disse que está distribuindo 10.000 fones de ouvido de realidade virtual para comemorar o lançamento.



Vídeo promocional do Pornhub anunciando pornografia VR grátis

Tal como acontece com outras plataformas, é muito provável que a pornografia seja um grande impulsionador do uso da realidade virtual. Um estudo recente previu que a pornografia acabará por ser a terceira maior categoria de conteúdo de RV, depois de jogos e futebol. Um grande produtor de conteúdo adulto de RV acredita que mais de 10 milhões de pessoas usarão pornografia em RV pelo menos uma vez por mês até o final deste ano.

Ainda assim, é notável que o Pornhub agora esteja oferecendo conteúdo adulto em RV gratuito, dado que outro líder no espaço, Naughty America (NSFW) , disse recentemente que, como meio, a realidade virtual não suporta facilmente a distribuição de pornografia.



Sites como o Pornhub e outros oferecem há muito tempo uma grande quantidade de pornografia gratuita e podem fazê-lo porque os vídeos estão embrulhados em anúncios - algo difícil de fazer em ambientes de RV, onde todo o campo de visão dos usuários é preenchido com o conteúdo de qualquer vídeo que eles estejam assistindo.

Ian Paul, diretor de informações da Naughty America, disse Fast Company em janeiro, como resultado, a maior parte da pornografia em realidade virtual seria oferecida por meio de um modelo de assinatura, como o plano mensal de sua empresa de US $ 24,95.

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Por sua vez, o Pornhub acredita que pode monetizar sua pornografia VR por meio de publicidade - mas não de anúncios exibidos durante a reprodução dos vídeos. Corey Price, o vice-presidente da empresa, explicou que integrou a funcionalidade de RV na versão Android do navegador Chrome, bem como em seu player de desktop, aliviando a necessidade de um player de RV autônomo e garantindo que os usuários vejam anúncios enquanto navegam para conteúdo. Ao mesmo tempo, Price disse Fast Company , O Pornhub tem acordos de parceria com centenas de criadores de conteúdo com os quais compartilhamos a receita de assinaturas obtida por meio de sua visibilidade no Pornhub.



BaDoinkVR é o parceiro exclusivo para o lançamento de RV do Pornhub, e está fornecendo a rodada inicial de vídeos para o site.

Em um caso de aumento da maré flutuando todos os barcos, a Naughty America disse que está feliz com o anúncio do Pornhub.

Estamos orgulhosos de ver que a indústria está adotando a RV conforme previsto, disse Paul da Naughty America ontem. Este negócio levará mais pessoas a comprar fones de ouvido de realidade virtual, e isso é bom para nossa empresa e para o setor em geral.

No entanto, não parece que a Naughty America está preparada para seguir o movimento do Pornhub e do BaDoinkVR. Como líder da indústria, disse Paul, a Naughty America continuará oferecendo conteúdo premium exclusivo para nossos fãs.

Ainda assim, alguns na indústria estão intrigados com a parceria do Pornhub com o BaDoink.

Desde o advento da Internet, a pornografia gratuita tem sido usada para atrair espectadores, uma porcentagem dos quais optam por pagar, disse Alec Helmy, presidente e editor da Xbiz , uma das maiores publicações comerciais da indústria adulta. O que torna isso bastante interessante é o movimento estratégico do Pornhub para não apenas lucrar com o aumento do interesse em pornografia em RV promovendo ofertas de outras empresas, mas também para avaliar o mercado de suas próprias atividades de RV.

Não é de surpreender que haja pornografia em realidade virtual

O fato de haver pornografia em realidade virtual pode surpreender algumas pessoas, visto que figurões da indústria como o fundador da Oculus, Palmer Luckey, disseram que não há chance de conteúdo adulto estar disponível por meio de canais de distribuição oficiais como a Oculus Store - que atende tanto o Rift quanto o Gear VR.

A história da tecnologia, porém, prova que a pornografia sempre encontra um caminho. E já, não há falta de conteúdo adulto de RV em uma variedade de sites. Até agora, porém, tudo vem com uma taxa.

As pessoas estão dispostas a pagar essa taxa, em grande parte porque a promessa de pornografia em realidade virtual é conteúdo adulto em que o espectador é colocado em uma posição de ponto de vista em que o fato de estar próximo e pessoal é um eufemismo.

Um vídeo promocional que o BaDoink lançou em setembro passado deu uma dica dessa promessa, mostrando várias pessoas experimentando o pornô de realidade virtual da empresa nas ruas de São Francisco. Supondo que as pessoas no vídeo eram reais, suas reações mostraram que o conteúdo é um grande salto em frente.

Vídeo promocional do BaDoink

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Nenhuma das principais empresas de hardware de RV - Oculus, Sony, Samsung e HTC - fica feliz em admitir, mas a verdade nua e crua é que quase não há como manter a pornografia fora de suas plataformas. Mesmo Luckey da Oculus disse que sua empresa não tem planos de policiar os cantos não selecionados do universo Oculus.

A loja oficial da Oculus tem curadoria e não terá conteúdo adulto, mas a Rift está aberta, disse Luckey Fast Company em setembro. Qualquer pessoa pode fazer um pedido para o Rift. Não há processo de verificação, e isso é verdade até mesmo em nossa filosofia de desenvolvimento em torno de nossos kits de desenvolvimento. Nossos kits de desenvolvimento não eram como o Xbox ou o PlayStation. . . onde eles examinam as pessoas sob NDAs e lhes enviam hardware. Nós permitimos que qualquer pessoa peça um kit de desenvolvimento, baixe nosso SDK gratuitamente e crie o que quiser para ele.

para que serve a folga

Naughty America, um dos maiores fabricantes e distribuidores de pornografia do mundo, fez pesquisas que sugerem que, até o final deste ano, pelo menos 10 milhões, e possivelmente até 20 milhões, as pessoas estarão assistindo pornografia em RV pelo menos uma vez por mês . Esse conteúdo pode vir de muitos fornecedores, e pode-se presumir que o Pornhub certamente será um grande jogador agora que está oferecendo pornografia em realidade virtual gratuita.

Grande mercado

O mercado está quase certo lá. Os analistas preveem que a indústria de realidade virtual valerá US $ 30 bilhões por ano até 2020, com o conteúdo sozinho valendo US $ 5 bilhões por ano em 2025. Pornhub citou uma pesquisa Piper Jaffray como sugerindo que a própria pornografia VR gerará um bilhão de dólares por ano em 2025 , tornando-se o terceiro maior segmento de RV, atrás de jogos e conteúdo relacionado à NFL.

Um relatório sobre a indústria de RV lançado em janeiro confirma isso. De acordo com a pesquisa da empresa de insights digitais SimilarWeb, a pornografia será uma das tendências de RV mais importantes em 2016. Na verdade, a pesquisa concluiu, a pornografia pode até ajudar a determinar quais plataformas de RV são mais bem-sucedidas.

Foto: usuário do Flickr ETC-USC

Tal como acontece com outras novas tecnologias, a pornografia muitas vezes influenciou e foi um fator impulsionador da tecnologia e o mesmo pode ser verdade para a RV, o pesquisa relatada . Neste caso, o Oculus do Facebook surge como o grande vencedor.

Os dados da empresa mostraram que, entre janeiro e novembro do ano passado, a Oculus recebeu 16,7% de seu tráfego de referências e, desse total, 2,7% de sites pornôs de realidade virtual. Isso foi responsável por cerca de 126.000 visitas de referência totais de sites pornôs, escreveu SimilarWeb. A mesma tendência aparece com o concorrente Oculus Homido. Do tráfego de referência de 27,6% do Homido, 51,4% vieram apenas do virtualrealporn.com, representando cerca de 82.000 visitas.

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Tudo isso significou um grande crescimento para a indústria pornográfica em RV. O relatório disse que os 10 principais sites pornôs de RV tiveram um crescimento de 202% no tráfego entre janeiro e novembro do ano passado.

Empresas de RV ajudando discretamente

Ao mesmo tempo, embora os fabricantes de fones de ouvido VR digam publicamente que não querem ter nada a ver com pornografia, a história dos bastidores pode muito bem ser outra coisa.

Em um Painel South by Southwest sobre pornografia em realidade virtual na semana passada, Ela Darling, cofundadora da VRTubexxx (NSFW) , disse que sua empresa recebeu apoio sutil, mas forte dessas empresas. Por exemplo, Darling disse, a HTC - fabricante do Vive - nos enviou um kit de desenvolvimento e eles sabem exatamente o que somos.

Adicionado, Darling, os fabricantes de hardware de RV nos apoiam silenciosamente. Absolutamente nunca publicamente, mas eles sabem que precisam de nós para ter sucesso.

Foto: usuário do Flickr Kārlis Dambrāns

Isso está de acordo com as interações que a Naughty America teve com as grandes empresas de RV.

Enquanto Paul da Naughty America disse Fast Company em janeiro, que os principais fabricantes de RV não querem que se saiba que estão trabalhando com produtores pornôs, há sempre um pouco de canal alternativo acontecendo que beneficia ambos os lados.

Temos um diálogo com todos os jogadores, afirmou Paul. Nenhum quer ser identificado, mas eles nos encorajam e nos dão feedback. E podemos compartilhar feedback com eles.

Paul também notou que alguns dos fabricantes de hardware de realidade virtual ofereceram alguma ajuda à Naughty America.

É principalmente um incentivo e nos aponta para outros fornecedores que podem nos ajudar, disse ele. Por exemplo, o fluxo de trabalho para editar VR é demorado e é importante para nós, pois aumentamos o volume para sermos [eficientes]. Eles conhecem outros fornecedores e nos apontam a direção certa. Isso é muito útil.

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