Sob a pele dos guardiões da galáxia com maquiagem FX Wizard David White

Guardiões da galáxia O maquiador de FX David White fala sobre a abordagem prática para conjurar os principais personagens do filme e multidões alienígenas.

O processo da Marvel é bem definido, diz David White, Guardiões da galáxia Designer de maquiagem de efeitos especiais e chefe da Altered States FX. É uma máquina muito enxuta, que funciona muito bem. E a máquina enxuta realmente funcionou bem, mais uma vez produzindo um grande vencedor. O filme superou completamente as expectativas, arrecadando US $ 94 milhões na bilheteria e foi rotulado pela crítica como doido, inteligente e ousado. É a maior estreia de bilheteria em agosto de todos os tempos - nada mal para um filme sobre um estranho time de azarões baseado em uma história em quadrinhos menos conhecida.

o que significa 77



White não é estranho à operação da Marvel. Ele trabalhou pela primeira vez com o estúdio esculpindo o visual de Red Skull, o vilão apropriadamente nomeado do primeiro filme do Capitão América, seguido pelo trabalho protético em Thor: O Mundo Obscuro. Mas Guardiões da galáxia é seu trabalho mais ambicioso até o momento. Trabalhando com o diretor James Gunn, ele criou os visuais tangíveis e de alto conceito para Gamora, Drax, Nebula, Yondu, Korath e os numerosos alienígenas do filme. Tive a sorte de estar ao redor do mundo da Marvel por um tempo, diz White. Gosto de pensar que minha própria arte e estilo funcionaram bem no universo.


Enquanto o herói do filme, Peter Quill, voa pelo cosmos, os efeitos da maquiagem física são exibidos tanto quanto sua fita cassete intergaláctica e o boneco Troll. Os efeitos práticos são uma grande parte da mistura nostálgica de ficção científica e comédia de Gunn. James sempre buscou efeitos práticos e de maquiagem, diz White. Ele queria, como eu, ver o verdadeiro negócio lá no set. Assim sendo, Tutores é uma extensão natural de Slither , O elogiado filme de Gunn de 2006 sobre uma praga alienígena que transforma os humanos em uma variedade de monstros de filmes B distintos. Há um toque retro nos designs, White diz sobre Tutores ' personagens. Tive muito cuidado para não usar influências de design de criaturas modernas que poderiam ter ficado aquém do mundo único que James Gunn havia imaginado. O trabalho começou meses antes das filmagens, quando White tirou projeções da cabeça e do corpo dos atores para experimentar os materiais usados ​​para criar os personagens. Mas no final, Gunn foi o responsável por suas aparições.



James tinha ideias muito específicas e eu daria uma interpretação do que achei que funcionaria, diz White. Em última análise, é o que o diretor quer ver: ele precisa passar por esse processo de testar ideias para ver como elas se interpretam no mundo que ele deseja criar. Por exemplo, Drax, interpretado por Dave Bautista, levantou, tatuagens vermelhas cobrindo toda a sua pele cinza. O corpo de Bautista foi moldado, esculpido e transformado em 18 peças que seriam então recolocadas em seu corpo. As cores eram muito importantes, diz White. Drax tem todos os tipos de cores, escovadas, salpicadas e esponjosas. Os pedaços de verdes, amarelos e vermelhos ajudaram a criar um tom único e cicatriz queloide, que levava uma equipe de cinco pessoas cinco horas por dia para aplicar. Outros personagens, como Gamora, a princesa guerreira de Zoe Saldana, tinham próteses mínimas, mas também dependiam muito da cor. Sabíamos que ela seria verde, mas o verde final precisou de muitos testes para encontrar o tom exato, diz White. Como todo o elenco, a cor tem várias camadas e não tem menos que três tons complementares. Da mesma forma, Korath, o caçador intergaláctico com peças cibernéticas, interpretado por Djimon Hounsou, tinha um mínimo de próteses para manter as características fortes do ator intactas. Felizmente, todos eles permaneceram iguais desde sua concepção original, diz White sobre os designs.




Completamente, Guardiões da galáxia usou bem mais de 1.000 aplicações de maquiagem protética e mais de 2.000 moldes de alienígenas amarelos, azuis e rosa foram criados. Olhar para as criaturas na vida real ajuda, mas se você levar alguns pensamentos e ideias ao pé da letra, pode parecer muito bobo, White diz sobre as criaturas humanóides do filme. Trata-se de usar elementos-chave das coisas no mundo natural e dar um toque pessoal a isso. Ele também criou uma versão em tamanho real de Rocket Raccoon e um busto 3-D de Groot para o filme. É sempre bom ver os principais personagens de efeitos visuais de verdade e de perto para dar uma ideia de como a luz incide sobre eles e como eles se parecem ao lado dos atores e em diferentes ambientes, diz ele. Também ajuda os atores a interagir com algo no set que não é apenas um pedaço de cartão colorido.

Apesar dos rumores sobre o estreito navio da Marvel, Gunn parece estar feliz com sua própria experiência além do sucesso financeiro do filme. Ele já está escrevendo uma sequência, que também dirigirá. É claro que estou feliz com tudo o que o filme conquistou em termos de bilheteria, Gunn escreveu em sua página do Facebook. Mas o que mais me emociona é que o filme que eu disse ao pessoal da Marvel que eu queria fazer há dois anos é o filme que vocês estão vendo nos cinemas hoje - é que muitos de vocês parecem estar EXPERIMENTANDO diretamente o filme que EU PRETENDI . Os fãs da marca em constante crescimento da Marvel parecem concordar.