Assista ao Apocalipse Zumbi em Lego

Um tributo para Lego e um dos melhores videogames do ano, tudo em um.

Projetado pelos desenvolvedores de jogos Naughty Dog, O último de nós é um videogame apocalíptico sombrio que imagina um mundo no qual o assassino, fungos alteradores do cérebro, Cordyceps evoluiu para funcionar tão bem em humanos quanto em formigas , transformando-os em zumbis. É um conto violento, sombrio e sinistro da busca de um pai por esperança e redenção em um mundo sem nenhum dos dois. É um grande contraste com a série de jogos oficiais Lego do desenvolvedor Traveller’s Tales, que se especializou em adaptar propriedades para todas as idades, como Indiana Jones , Guerra das Estrelas , homem Morcego , Senhor dos Anéis e muito mais em tijolo de plástico e forma de minifig.

É esse contraste que torna o projeto mais recente do animador Brian Anderson um golpe de gênio: Anderson decidiu pegar o jogo distópico sombrio da Naughty Dog e recriá-lo como se fosse um videogame da marca Lego destinado a crianças de 5 anos ou mais.

As origens de Lego Last Of Us na verdade, começar com um apocalipse Lego zumbificado totalmente diferente. Vindo logo ao norte de Salt Lake City, Anderson é um animador freelance que já causou sensação com Lego Breaking Bad , que imaginou o mundo movido a metanfetamina de Walter White. Depois de terminar esse vídeo, Anderson pretendia continuar com Lego The Walking Dead , baseado na série de televisão AMC. Mas então surgiram problemas de produção: depois de 500 horas no projeto, ele se tornou tão exigente em termos computacionais que o computador de Anderson travou mesmo ao tentar abrir o arquivo, corrompendo grande parte de seu trabalho até agora.



Eu ainda tinha os personagens, veículos, cenários e um pouco de animação, mas perdi muito mais do que economizei, diz Anderson. Pensei em reconstruir e reanimar muito do que havia perdido, mas naquele ponto o programa de TV havia retornado de seu hiato de verão, e personagens que eram parte integrante da minha história estavam sendo mortos. Eventualmente, tive que arquivar o vídeo, indefinidamente.

Então, outra oportunidade se apresentou. Geoff Keighley, o produtor executivo do Spike TV Video Game Awards, procurou Anderson, pedindo-lhe que fizesse um vídeo para o programa. Tendo uma enorme biblioteca de personagens zumbis para se inspirar, Anderson apresentou Lego Last For Us . O projeto de Anderson teve luz verde, mas ele tinha apenas 20 dias para entregá-lo a Spike. Produzir três minutos de animação de personagens, sozinho, sem orçamento, em equipamentos antigos, é uma loucura, diz Anderson. Normalmente, eu pediria de três a seis meses para fazer um vídeo como este.

Foi uma corrida contra o tempo, uma corrida que o Anderson perdeu. Concluindo a animação 24 horas antes do Spike TV Video Game Awards, Anderson começou a renderizar o vídeo, adicionando detalhes fotorrealísticos como sombras, reflexos, profundidade de campo, anti-aliasing, efeitos de iluminação e muito mais. O processo levou várias horas e não havia margem para erro, e certamente o erro do computador de Anderson travando no meio do vídeo concluído não pôde ser concluído.

Embora nunca tenha sido transmitido na TV, Lego Last Of Us ainda foi um sucesso estrondoso, conquistando quase um milhão de visualizações no YouTube apenas na última semana. Parte do motivo de ser um sucesso é o quão plausível é: a série de videogames Lego já parodia momentos grotescos de filmes em cenas de jogo como o Cena de derretimento de rostos nazistas em Caçadores da Arca Perdida .

Talvez um dia desses realmente veremos um jogo Lego baseado no apocalipse zumbi. Nesse ínterim, o vídeo de Anderson imaginando como seria esse jogo é a próxima melhor coisa.